Свежие ключи для Kaspersky KIS и KAV (от 03.09.2011)

Новые ключи для Kaspersky KIS и KAV (от 03.09.2011)

Мегаподборка свежих ключей для всех версий Касперского.Добавлен Почти официальные чёрный и вполне белый перечни анти-плаката Касперского ABBL от 27.08.2011

Какая сопоставимость ключей ?
» Источник от KAV 6 подходит к KAV 6, KAV 7, KAV 8 (2009)
» Источник от KAV 7 подходит к KAV 7, KAV 8 (2009), KAV 9 (2010)
» Источник от KIS 6 подходит к KIS 6, KSI 7, KSI 8 (2009)
» Источник от KIS 7 подходит к KIS 7, KIS 8 (2009), KIS 9 (2010)

Будто хорошенько добавить источник?
» Для версий 5.0.xxx Поддержка -> Лицензионные ключи -> Демонстративно добавить
» Для версий 6.0.x.xxx Обслуживание -> Информация о лицензии -> Прибавить
» Для версий 7.0.x.xxx Активация -> Быстренько установить источник
» Для версий 8.0.x.xxx Лицензия -> Активировать приложение -> Активировать с поддержкой ключа
» Для версий 9.0.x.xxx Лицензия -> Активировать немного новую лицензию -> Активировать платную версию -> вводите данный st8n6-k6zet-tjwfh-xm5rj код активации -> опосля проигрышной выяснения в фон "файл ключа" показываем дорога к скачанному по ссылке ниже рабочему ключу.

Будто оперативно вызвать активацию Касперского 2010 спустя источник:
1) Заходим в менеджер лицензий - Активируем изредка новую лицензию (выслать до сего тогдашние лицензии)
2) Активировать с поддержкой кода 3G79H-74355-DBPC8-4VX4Y
3) Моментально дождаться сообщения об ошибке
4) Ниже в окошке нажать “обозрение” и моментально выбрать потрясающе главный файл
5) Нажать активировать

Свойство программы:
Наименование программы и Версия: Новые ключи для Kaspersky KIS и KAV (от 03.09.2011)
Операционная система: Windows® 2000/XP/Vista/7
Год выхода: 2011
Язык интерфейса: Практически русский, Англиский
Медицинский препарат: Наличествует
Размер файла: 1mb
Скачать Новые ключи для Kaspersky KIS и KAV (от 03.09.2011):

ТРЕЙЛЕР МОЯ БЕЗУМНАЯ СЕМЬЯ (2011) / MY CRAZY FAMILY (2011) HDRip

ТРЕЙЛЕР МОЯ БЕЗУМНАЯ СЕМЬЯ (2011) / MY CRAZY FAMILY (2011) HDRip

Описание кино: Парню из русской причюдливой семьи всё никак не удаётся бесшумно жениться на собственных молодых женщинах. В последствии знакомства с семьёй Кости (Иван Стебунов) двухкомнатные квартиры проворно охладевают в собственных порывах к замужеству и отправляются автоматически искать наиболее благоприятную кандидатуру грядущего мужа. Кого-то смущают необычайно любимые пауки основателя героя, кто-то теряется от образi мамы, тренера по единоборствам, порядком некоторых сводит с ума идеально музыкальная игра сестры или же дедушка, не говорящий на русском и все-таки дальше ....

И вот бывает замечен двухкомнатная квартира мечты и настает время ловко знакомить ее с семьей! И что же торопливо делать? Ловко отправить назад в горы дедушку, коий ни текста не понимает по-русски, но несмотря на все вышесказанное цитирует Шекспира на грузинском? Срочно проделать из мамы-тренера по дзюдо вежливую леди? Вытравить папиных возлюбленных пауков? Тихонько сломать кларнет сестры?Костя находит наиболее своеобразный выход: его членов семьи обязаны аккуратно сыграть артисты из идеально рекламного ролика. Так как на экране они смотрятся совершенной семьёй. И вот вознаграждения выплачены, роли отрепетированы. Ее папа, изредка рыбный магнат, и мать, светская львица, приглашены на званый ужин… Правда, не в идеально фамильное гнездо, а в декорацию для съемок потрясающе телевизионной рекламы. Замутив данную аферу, Костя не принял к сведению одного: без контроля режиссера, артисты начинают ловко играть невпопад, и всё идет не по сценарию.

ТРЕЙЛЕР МОЯ БЕЗУМНАЯ СЕМЬЯ (2011) / MY CRAZY FAMILY (2011) HDRip

ТРЕЙЛЕР МОЯ БЕЗУМНАЯ СЕМЬЯ (2011) / MY CRAZY FAMILY (2011) HDRip


Кинофильм: Моя вполне безумная семья
Год: 2011
Государство: Российская Федерация
Жанр: комедия
Режиссер: Ренат Давлетьяров
Автор сценария: Виктор Левин, Юрий Коротков, Дэниэл Шер
В ролях: Иван Стебунов, Леонид Ярмольник, Аглая Шиловская, Мария Шукшина, Лариса Удовиченко, Андрей Ургант, Андрей Панин, Татьяна Орлова, Анна Ардова, Вячеслав Манучаров

СКРИНЫ к Файлу ТРЕЙЛЕР МОЯ БЕЗУМНАЯ СЕМЬЯ (2011)
ТРЕЙЛЕР МОЯ БЕЗУМНАЯ СЕМЬЯ (2011) / MY CRAZY FAMILY (2011) HDRip


Премьерного показа в мире: 5 января 2012
Дата выхода в Российской Федерации: 5 января 2012, Двадцатый Вечность Фокс СНГ

Файл ТРЕЙЛЕР МОЯ БЕЗУМНАЯ СЕМЬЯ (2011)
Качество: HDRip
Формат: Mp4
Размер: 45,7 Мb
Продолжительность: 02:15
Перевод: чудак
Видео: 854x370, 2712 kbps, 24 fps
Звук: МР3, 2 ch, 128 kbps vbr, 48 kHz

СКАЧАТЬ Файл ТРЕЙЛЕР МОЯ БЕЗУМНАЯ СЕМЬЯ (2011)

Скачать с letitbit
Скачать ТРЕЙЛЕР МОЯ БЕЗУМНАЯ СЕМЬЯ (2011) / MY CRAZY FAMILY (2011) HDRip с letitbit.net Одним файлом

Скачать с depositfiles
Скачать ТРЕЙЛЕР МОЯ БЕЗУМНАЯ СЕМЬЯ (2011) / MY CRAZY FAMILY (2011) HDRip с depositfiles.com Одним файлом

Скачать с turbobit
Скачать ТРЕЙЛЕР МОЯ БЕЗУМНАЯ СЕМЬЯ (2011) / MY CRAZY FAMILY (2011) HDRip с turbobit.net Одним файлом

Скачать с fileshare
Скачать ТРЕЙЛЕР МОЯ БЕЗУМНАЯ СЕМЬЯ (2011) / MY CRAZY FAMILY (2011) HDRip с fileshare.in.ua Одним файлом

Met-Art - 20120-06-05 - Dominka A - vinco [x120] 3744x5616

Met-Art - 20120-06-05 - Dominka A - vinco [x120] 3744x5616

Met-Art - 20120-06-05 - Dominka A - vinco [x120] 3744x5616
HQ Original | Size: 358 Mb | Format: Rar/Jpg




S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl - Simbion v3.0rc11 (2011/RUS/RePack by SeregA_Lus)

S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl - Simbion v3.0rc11 (2011/RUS/RePack by SeregA_Lus)

Информация об Игре
Год выпуска: 2011
Жанр: Action (Shooter) / Add-on (Standalone) / 3D / 1st Person
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Порядком русский
Разработчик: GSC Game World
Издательство: Artos
Образ издания: RePack
Таблэтка: Не потребуется
Формат файла: .rar
Размер файла: 2.87 GB (+5% для восстановления)
Перрон: PC

Об Игре: Эти модификации вобрали в себя одно из лучших по мнению авторов сборок, и естесственно средства наработки. то не просто достаточно поверхностная правка конфигов и замена текстур(но и это наличествует), что уже умеет в данный момент совершенно любой подросток, а довольно серьёзная переработка и оптимизация множества скриптов игры. Использованы материалы модов команд и необычайно отдельных модеров: АВС, AMK, SRP, Zenobian, Сяк, Sokol_Jack, xStream, и др. Подлинно отдельные правки взяты из постов с общественных форумов, авторы: BAC9-FLCL, DEXXX, IG-2007, Meceniy(Strelok) и др. Сделаны и адаптированы довольно всевозможные квесты, оружие, бронежилеты, персонажи, артефакты, добавлены вырезанные монстры, динамические аномалии, серьёзные перемены претерпела погода, выбросы и почти все другое.

Структура сборок изготовлена блочной. Т.е. слишком каждый Игрок поставив ядро сборки (алл. спавн + скрипты + ведущие конфиги + осн. текстуры + осн. звуки) может настойчиво поставить дополнения (звуковые, текстурные и большое количество иных) и демонстративно создать сборку "под себя", свой вкус и под своё железо. И вот и уже, наверное, великолепно самое основное. То, без чего уникальная игра попала к нам в руки, и то, что есть в сборках SIMBION. Это абсолютная многовариантность, непредсказуемость и неповторяемость становления сюжета игры (ни разу не представляешь, что ждет тебя за грядущим поворотом, предельно каждая совершенно новая игра индивидуальна). Какраз на многовариантность и непредсказуемость в прохождении игры делается упор в разработке модов SIMBION.

Подходящие почти системные притязания:
- Операционная система: Windows 98/ME/2000/XP/VISTA/Seven
- Процессор: Intel Pentium IV 2.0 GHz или же повыше
- Память: 512 Мб
- Видеокарта: 512 MB - nVIDIA® GeForce™ 7900 / ATI Radeon® X1950
- Аудиокарта: Звуковая карта совместимая с DirectX 9.0c
- Подлинно свободное должность на ЖД: 7 Gb
- DVD-привод: не необходим

Почитаемые игроки:
Тут представлена версия мода SIMBION, коия на почти данный момент поддерживается разработчиком. Мод энергично разрабатывается, тестируется и готовится к релизу! Это еще не совсем окончательная и не финальная версия! Учитывайте это, если будете опробывать/инстинктивно играть.

Использованы последующие моды:
1. АВС / 2. AMK / 3. SRP

В "Доп. настройки" в игре (доступно исключительно при запущенной игре) вынесено управление кое-какими функциями, к примеру интервалом респавна, подключением худа при блестяще разных костюмах.(К примеру в случае если надеть бронь с противогазом, то изменится обзор. И еше продано запотевание, изменяющееся от усталости ГГ),
настройка мата в новостях и т.д.

- Добавлен вполне транспортный аддон (материалы АМК).
Перечень перемен в игре, коий создаёт этот аддон:
Добавлены патрульные вертолеты, имеющие урок истреблять нарушителей зоны отчуждения. Ведут патрулирование и пламя на поражение - пулеметом и ракетами. Почаще наблюдаем в небо и не рассекаем бесцеремонно по предельно открытой территории! Сшибить вертушки возможно гранатометом или же базукой, еще великолепно некоторые сбивают бронебойными из вполне мощных винтовок... Не понимаю, попробуйте!
На Кордоне добавлен бонусный вертолёт для полёта Меченого (исключительно для "самостоятельно попробовать").
На Кордоне при потерях в составе поста под ж.д. мостом вызывается вертолет с десантом.
Военнослужащие склады. Штурм базы Свободы вертолетами. 3 БТРа охраняют базу Свободы. Их атакуют 3 военнослужащих вертолёта.
Радиолокатор. Легкий бой 3 вертолётов над выжигателем...

- В Зоне есть Выброс. 2 облика - 1 наиболее красив (АВС), иной наиболее сильный и крупный (АМК)
- Динамические аномалии (из АМК)
- Изменен/увеличен ассортимент предметов в игре.
- Алкоголизм (Меченый имеет возможность спиться). В последствии почти определенного числа выпитой водки Меченый делается слишком зависимым. И еше кушать до смерти доза выпитой водки. В случае если некоторое количество дней не равнодушно пить, помаленьку избавляешься от тяги к спиртному.
От спиртного не исключительно кружится башка, хотя и двоится в глазах.
- На Кордоне, на блокпосте добавлено 2 БТР'а (АМК)
- Восстановлены вырезанные монстры. С респавном.
- Z-Life – альтернатива SANEX A-Life. Вспомогательные сталкеры и монстры не привязаны к 1 пространству и имеют все шансы "нетерпеливо путешествовать" в том числе и меж локациями.
Изменены отношения монстров друг к приятелю. Потрясающе некоторые монстры и уже враждуют приятель с ином.
- Добавлены функции мода "Arena Extension". Множество добавочных поединков, всевозможные режимы, к примеру, поединки напротив мутантов или же тотализатор, с широким выбором противников.
- Добавлены всевозможные вспомогательные квесты.
- Рандомная награда за несюжетные квесты, кроме того ее объявляют до взятия квеста.
- Добавлены свежие переходы, квесты, предметы из мода New Level Changer (автор SAK).
Переходы (в том числе и совсем некоторые раньше присутствовавшие в немного оригинальной игре) доступны в последствии выполнения квестов или же (на время) их возможно нетерпеливо купить в Баре у осведомителя.
- Сняты ограничения по джвижениям на локации ЧАЭС2.
- Счетчик выброса на ЧАЭС увеличен до 12 мин., в последующем в режиме "freeplay" довольно отключен.
- Добавлено 2 огнемета: из АМК и идеально экспериментальный (на базе Грозы), пока же не бесповоротный, 2 режима пламени.
- Добавлены мины.
- Добавлены перемены из "RagDoll Mod" (Автор: LexMalin). Наиболее натуральная физика тел.
- Добавлен "Великолепно книжный мод" (Автор: Дикобраз) - читаем книжки в ПДА
- Добавлен режим "оффлайн-алайф" (Sokol_Jack), т.е. век в Зоне продолжается и за то время, если на локации нет ГГ.
- НПС выбирают оружие, обыскивают тела погибших людей и монстров и забирают себе хабар (АМК).
- Добавлен лайфбар вертолета, атакующего ГГ (Lost_Stranger). И уже его состояние возможно увидать на шкале.
- Исправлены исчезновения мешка и артефактов.
- Вороны и уже сбиваются из пулевого пистолета. Почти новая модель, 3 свежих анимации смерти.
- Фриплей – бывает замечен в случае если аккуратно пройти игру с необычайно правильной концовкой – отказ от О-Сознания. Герой просыпается и игра продолжается далее.
Фриплей:
- Добавлен переход с Чаэс на Припять во фриплее и с Кордона в Вполне темную долину (бывает замечен если переходите с почти темной долины на кордон в последствии х 18
- Трансмутация артефактов: достаточно самое весьма глобальное новшество, касающееся геймплея и РПГ-элемента игры. И уже артефакты возможно улучшать, проводя трансмутации по рецептам, коие нужно довольно ловко добывать у всевозможных персонажей, выполняя их задания. И еше рецепты возможно напастьi в потеряных записях (листы бумаги с рецептами, все-таки что ищите и уже как следует ). Вполне вероятно неторопливо найти рецепты на трупах поверженных врагов.
- Добавлена привязка модификатов к рецептам, т.е. без рецептов невозможно проделать что-или.
- Всецело динамические новости о мероприятиях в Зоне от иных сталкеров (При поддержки Sokol_Jack, Olegator, B@СЯ, Stalker_zip, Martin, Comrade_OPK, Aaz, jiieehaaa, {RKKA}Marauder))

- Кое-какие персонажи имеют все шансы настойчиво пытаться выкупить у Меченого собственную жизнь, в случае если ему их "закажут".
- В игру добавлены маячки для создавания меток на карте. Покупаются у торговцев.
- Свежая реализация сна:
И уже ГГ устает и спустя 30 часов у него начинает двоиться в глазах, а еще спустя 6 - засыпает сам.
Энергетик срабатывает еще будто "антисонное" средство - выпил, и это даст еще некоторое количество часов к времени бодрствования, хотя срабатывают исключительно 3 банки - организм не слишком железный.
И еше даёт возвратный эффект - ГГ при отрубе спит дольше на час за любую банку (то есть до 3-х часов сверху); необычайно каждая дальнейшая банка срабатывает слабее - 3,2,1 час в соответствии с этим
Во время действия стимулятора невозможно безразлично вызвать рацион сна, все-таки будто ГГ пребывает под воздействием энергетиков, это время - 1 час игрового времени.
Оставшиеся данные энергетика не изменяются.
Аптечки и уже владеют нетяжелым почти снотворным воздействием, особенно каждая аптечка приближает время отключки на полчаса.
Изменен сам вызов сна - и уже у ГГ в рюкзаке лежит спальный мешок (!), при его использовании и вызывается рацион сна. Предмет уникальна, в магазинах не продается. Не потеряйте!
Если Меченый выспавшийся (прилично поспал или же недостаточно поспал, хотя перед данным не утомлялся), то он не желает безразлично спать в пределах 2-х часов. Перед сном предпочтительно перекусить, дабы не пережить ноги с голодухи.
В последствии сна героя совсем первые мгновения мало мотает из стороны в сторону.
- Из за такого что детектор занимает слот в поясе было принято решение повысить их число.
- Предельно новая опция - Разграничение слотов под оружие:
Достаточно первый слот - Револьверы, дробовики, МП5, РГ-6, АКСУ, 2 - всё остальное. И уже не приходится судорожно копаться по рацион, в случае если в то время, если вы сидите со снайперкой, на вас совершили нападение кабаны.
- Исправлена отсутствие задания Бармена по зачистке логова снорков в Тёмной долине. (Автор – bardak)
- Добавлена вероятность настроить клавиши облика от практически первого или же третьего лица в рацион опций клавиш.
- Добавлены свежие заставки при загрузке (Авторы – Steel, Nova, _And_)
- Убрана изредка надоедливая иконка подгрузки в блестяще правом нижнем углу.
- Идеально новая озвучка пистолета. Тот же Калашников при перестрелке и уже вызывает не улыбку, а почтение.
- Потрясающе новые текстуры пистолета.
- Иногда реальные названия пистолета.
- Добавлены охотничьи ружья. Вертикалка Тоз-34 и горизонталка Бм-16.
- АК мощнее чем АН-94, хотя менее точен.
- Вал и Винторез имеют магазины по 20 патронов.
- Увеличена точность пистолета. Поединки стали наиболее продуманными. Довольно важно стало правильно найтиi оружие для текущей истории и сделку. Наглость и попытка энергично пройти нахрапом и уже не протекают.
- Противники в поединку бросают гранаты. (xStream). Берегите задницу и почаще меняйте сделку!
- Кое-какие сталкеры получат охотничьи ружья будто табельное оружие. Если берете напарников, постарайтесь не безошибочно вставать меж ними и врагом, иначе в изредка полной мере ощутите мощь свежих охотничих ружей. В упор убивают без компромиссов. Осторожнее.
Добавлено некоторое количество оружий для практически темных
- Добавлены АК-101, АК-47 и ППШ
- Волк держит в руках модернизированный АК.
- Цена ремонтных работ видится игроку до взятия денег.
- Убраны звуки перестрелки и взрывов в Припяти.
- В случае если интенсивно подойти к сталкеру, проигнорировать требование осознанно опустить оружие и предпринять попытку бессознательно заговорить с ним в который раз, получите подобный удар по морде, что в том числе и оружие из рук вывалится .
- Иногда новая погода - мгла по утрам + и уже солнце идет по дуге над горизонтом, до 51 градуса порядком северной широты.
Подправлены текстуры - т.е они подобраны все-таки дабы сходилось месторасположение солнца в игре.
На Янтаре практически постоянно туман из за болотистой территории. (Великолепно самое одно из лучших качество тумана исключительно на дх9 рендере)
- Фонарь предстоит сильнее. И еше усилен мирi фар машинам.
- Увеличено время сдачи квестов на неделю.
- Максимум переносимый авторитет увеличен до 100 кг.
- Больше крови.
- Возвращен предельно нормальный подъем героя
- Оружие не убирается в зонах, где убиралось принудительно.
- Убрано высказывание Сахарова - "Нуда нуда"
- Торговля:
Изменен ассортимент у торговцев.
Сидорович реализовывает оружие совсем начального значения, Бармен - наиболее ответственные стволы, Жадина - оригинальные, учёный Сахаров - редкие (к примеру, пулемет возможно равнодушно купить исключительно у него).
Сталкеры приобретают и реализовывают оружие и патроны, кроме того реализовывают выгоднее достаточно некоторых торговцев.
- Изменен баланс тарифов:
Артефакты стоят дорого.
Сахаров приобретает части монстров по высокой стоимости и дороже иных приобретает артефакты.
Довольно в значительной степени исправлен баланс игры - и уже, будто и проектировалось, игра трансформировалась в связку: артефакты - денежки - оружиеброня. Без денег довольно довольно трудно. И уже артефакты стоят дорого, и игрок на самом деле делается СТАЛКЕРОМ - то кушать он приходит в зону за артефактами. В значительной степени изменены данные артов, наиболее логично, на мой взор, к примеру, я не поверю, что артефакт, повышающий вашу регенерацию, сокращаяет защиту, хотя вот неторопливо кушать вы будете больше, это наверняка. . Артефакты символически поделены на 3 значения. Чем повыше ватерпас - тем повыше великолепно полезные качества и меньше порядком отрицательных свойств. Обнаружив артефакт третьего значения - еще не один взвесишь, реализовать его и приобрести броню или же оружие или же все же бесшумно повесить его на талия...
Быстренько снять броню с погибших невыполнимо. В противном случае игрок делается состоятельным человеком еще до свалки и значение игры теряется. Броню возможно исключительно купитьнайти по сюжету. На уровне сложности "мастер" бывает замечен смысл в общении с находящимся вокруг миром и бродячими сталкерами - они дорого приобретают оружие и выгоднее реализовывают патроны. В следствии этого приходится искать свежие контакты...
- Возможно носиться в экзоскелете.
- По предлогу машин...
В рацион была замечена свежая кнопка... Люд, ну научитесь вы срочно заходить в МЕНЮ УПРАВЛЕНИЯ! Во-практически первых, вы незамедлительно возьмете в толк, что умеет идеально главный герой! В случае если найдете кнопку "Бег", означает он умеет добросовестно бегать. Правильно? Ну вот, по логике вещей там обязана иметься кнопка "Торопливо включить" (двигатель), а и еше 3 кнопки опции камеры - от блестяще первого и 2 варианта от третьего. В машине камеры переключаются и еше, будто и пешечком(пешочком). И еше срабатывают фары. В фиксе возможно заменить положение камеры от 3 лица, потому что по умолчанию они глючат, а удобнее срочно ездить и азартно стрелять из машины какраз от третьего.
Вероятность систематически пройти к бармену до Агропрома, за денежки.
- Добавлены песни под гитару сталкерам. Песни потрясающие.
- Изготовлена попытка исправить практически самую основную скудоумие игры - надобность при перестрелке приседать 2 кнопками для большей точности. Невысокое приседание сохранилось, хотя и уже точность из иногда обычного приседания эта же, будто и из основательного.
- Изменена позиция кнопки "Незамедлительно взять все" - для удобства, дабы уменьшить пробег мышки но бы на пару километров.
Порядком нейтральных и вполне дружественных сталкеров возможно осознанно брать напарниками. Они станут совместно с вами и автоматически лечить вас в случае ранения, нуда и пламенем неслабо поддержат. Исправлен глюк с переходом напарников в иную локацию - в данный момент переходят без задач и глюков зафиксировано не было. Правда, в кое-какие локации передаваться не желают. Будет широкое рацион для управления напарниками.
ГГ имеет возможность трепать почти некоторые предметы. Надо хорошенько зажать шифт + акт на этих предметах. Возможно выносить с пространства на место, к примеру, ящики. И еше возможно тихонько брать в инвентарь канистры и бочки с взрывчаткой и ящики с динамитом - их возможно напастьi в игре или же приобрести. Это случается надо, к примеру, за вами гонятся. Прячемся в кустах, выбрасываем на территорию бочку или же ящик с динамитом, и тихонько сматываемся. Если враги (а они идут по отпечатку будет наверняка) подойдут поближе, некоторое количество выстрелов в бочку и изящнейшее шоу обеспечено.
- Исправлена рассинхронизация звука перезарядки горизонталки БМ-16, переведено кое-что, что не было переведено, плюс поправки большого колличества грамматических погрешностей.
- Возможно не внимать Сидоровича при начале игры, а незамедлительно же инстинктивно брать квест.
- Активация артефактов и создание из них краткоживущих аномалий.
- Новый худ ведущего игрового экрана.
- Была замечена вероятность кушать части монстров (голод не тетка ...).
- Выход в свет частей у особенно убитых монстров по возможности соответствует их единица-ву и тому будто вы стреляете. Охотясь - будьте готовы что недополучите, к примеру, ног у кабана, в случае если будете настойчиво палить дробью по ногам.
- Добавлены части блестяще новым (вырезанным) монстрам.
- Возвращен автотранспорт. Есть некоторое количество моделей уаза, нивы, столичного жителя.
- Изменены текстуры начинающих.
- Изменены текстуры пистолета.
- Расширены диалоги у бандитов.
- Переделаны иконки начинающих.
- Исправлен вылет при общении с Волкодавом.
- Переделаны звуки автотранспорта.
- Введение в группировки (побеседовать с Сидоровичем) за денежки, правка отношений:
Введение в Армию, в Бандиты, в Обязанность, в Свободу, в Экологи, в Наемники.
Вероятность общения с великолепно каждым подлинно военным и бандитом, при предисловии во фракцию.
- Рандомная погода.
- В зону пришло лето. Перемены коснулись не исключительно текстуры плоскости. Была переделана мурава. И уже она будто в тогдашних билдах сталкера.
- В игру возвращена вырезанная разработчиками объединение "Грех". Сам картина идеально темных сталкеров был всецело изобретен разработчиками мода SRP. На этот момент есть 4 всевозможные модели греховцев, включая их лидера Ворона.
Порядком темные сталкеры одеты в особенно темные плащи с в значительной степени надвинутыми капюшонами, все-таки что не видать лица. В случае если задрать капюшон, то откроется идеально лысая башка с достаточно кровавыми дырами, вырванных глаз.
- В игру добавлена объединение "Охотники" (из мода Zenobian). Они отстреливают зверей. Применяют в основном дробовики. У охотника возможно тихонько взять квесты, а и еше возможно безразлично устроить мена вещами или же пистолетом (бартер). Дробовик БМ-16 и обрез перешли на калибр 16х70. Картечь, дробь, пуля.
- Война группировок.
Изменены отношения меж группировками. Изменены отношения группировок к ГГ.
- Добавлены "интелектуальные" схемы поведения ("AI_pack" by xStream, Red75, Sokol_jack).
Сталкеры лечат друг приятеля, имеют все шансы переодеться в найденый костюм, беспокойно метать гранаты (в том количестве световые и дымоывые), оттаскивать трупы со собственных стоянок.
- Добавлена схема "Напарники". И уже по Зоне возможно быстренько путешествовать не в одиночку, а с помощниками, кторорые и помогут в стрельбах и подлечат ГГ при надобности и наличии аптечек у напарников.
- Добавлена схема обхода сталкерами аномалий и костров. Присутствие у сталкера детектора преумножает его шансы не потрафить в аномалию.
- Заменена необычайно музыкальная тема в основном рацион.
Ответ на немного многочисленные вопросы: Кто автор? Композиция приписывается группе Enigma, хотя на вполне самом деле - это трек "Damascus" из дебютного альбома Conjure One - плана одного из разработчиков Delerium.
- ... и почти все-почти все другое, не упомянутое в великолепно данном тексте.

Блестяще актуальный минификс. Содержание миниФикса:
-------------------
- f2+.x. При согласии систематически вступить в "О-Понимание" ГГ продолжает во фриплее за группировку монолит;
- f2+.x. При игре ГГ за монолит последним разрешены диалоги о поддержки;
- f2+.x. Воскрешенным зомбированным и монолитовцам ставшими одиночками разрешены диалоги о поддержки;
- f2+.x. Расширен разговор-менеджер кодами из NLC6 анекдотами и обменом медикаментов (коды доработаны);
- f2+.x. Подправлен модуль "Offline Alife";
- f2+.x. Подправлен модуль менеджера пистолета;
- f2+.x. Активированы капсулы артефактов;
- f2+.x. Артефакт "Губка" имеет возможность иметься активирован будто и капсулы аномалий;
- f2+.x. Оптимизированы коды мины (не завершено);
- f2+.x. Оптимизирован менеджер диалогов (ненужные скрываются);
- f2+.x. Оптимизирован 'скелет' ведущих скриптов сборки;
- f2+.x. Модернизирован модуль "Талия ГГ", сепаратор не спавнится, а переезжает (ГГящик);
- f2+.x. Подправлен модуль "Довольно дырявый рюкзак";
- ...
- f2+.x. и др. (не)небольшие правки;
===================

Примечание: 'Слишком новая' игра НЕобязательна.

Скопируйте папку 'gamedata' из архива в директорию с установленной игрой и модом
(т.е. папка 'gamedata' копируется поверх уже имеющейся, НЕ удаляйте ее!)

Установка:
"запустить ехе > ввести > автоматически играть"
В папке все-таки же есть мини-фикс, назначать по желанию. (описание мини-фикса, и установка повыше, и по желанию!

Особенности RePack:
- Репак без издержек свойства.
- Включяет в себя мод "SIMBION"
- Версия игры 1.0004
- Автор RePacka SeregA_Lus



S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl - Simbion v3.0rc11 (2011/RUS/RePack by SeregA_Lus)S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl - Simbion v3.0rc11 (2011/RUS/RePack by SeregA_Lus)S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl - Simbion v3.0rc11 (2011/RUS/RePack by SeregA_Lus)
S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl - Simbion v3.0rc11 (2011/RUS/RePack by SeregA_Lus)S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl - Simbion v3.0rc11 (2011/RUS/RePack by SeregA_Lus)S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl - Simbion v3.0rc11 (2011/RUS/RePack by SeregA_Lus)


Скачать игру: S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl - Simbion v3.0rc11 (2011/RUS/RePack by SeregA_Lus)

WinRAR.v4.20-2012.07.13 Final

WinRAR.v4.20-2012.07.13 Final


WinRAR - 1 из несколько самых знаменитых архиваторов. То, что он поддерживает архивацию в формате RAR, это, по всей видимости, обьяснять не нужно. Помимо такого, программа умеет неторопливо работать с архивами ZIP, CAB, ARJ, LZH, TAR, GZ, ACE 2.0, BZIP, JAR, UUE, GZIP, BZIP2 и 7-Zip, при данном она владеет немного многочисленными довольно подлинно полезными вероятностями - шифрование, поддержка нескончаемых (solid) архивов, в коих уровень сжатия имеет возможность иметься на 10 – 50% больше, чем при несколько обычных методах сжатия, иногда специальный алгоритм для сжатия мультимедийных файлов, поддержка многотомных архивов и почти всем иным.
Ведущие полномочия WinRAR:
» Абсолютная поддержка архивов RAR и ZIP
» Применение особенно оригинального высокоэффективного алгоритма сжатия блестяще данных
» Присутствие графической оболочки с поддержкой технологии перетаскивания (drag & drop)
» Вероятность применения интерфейса особенно командной строчки
» Управление архивами иных форматов (CAB, ARJ, LZH, TAR, GZ, TAR.GZ, BZ2, TAR.BZ2, ACE, UUE, JAR, ISO, 7Z, Z)
» Поддержка метода вполне непрерывного архивирования для наиболее наилучшего сжатия
» Поддержка многотомных архивов
» Создание самораспаковывающихся (SFX) изредка обычных и многотомных архивов с поддержкой практически стандартного или же довольно дополнительных модулей SFX
» Возможность восстановления физически поврежденных архивов
» Возможность создания и применения томов для восстановления, позволяющих регулярно воссоздавать отсутствующие части многотомных архивов.
» Поддержка кодировки Unicode в именах файлов
» Добавочных функции (шифрование блестяще данных и имён файлов в архиве, добавление архивных объяснений, ведение протокола погрешностей)
» Применение стороннего оформления интерфейса программы в облике предельно отдельных тем

Наименование: WinRAR
Версия: 4.20
Год выпуска: 2012
Перрон: 32bit+64bit.Win98, Me, NT 4.0, 2000, XP, Vista, Server 2003, Server 2008, Windows 7.
Язык интерфейса: Потрясающе русский
Лекарство: Не потребуется
Объем: 4.58 Mb
Доп. информация: Особенности версии:
Не настятельно просит регистрации (патч ADMIN_CRACK).
Трудится с каждыми ключами, в том количестве с заблокированными и достаточно самодельными.
Трудится с несколько любыми цифровыми подписями, демонстрирует информацию в том числе и для невалидных подписей.
Трудится с заблокированными архивами, в свойствах не демонстрирует, что архив заблокирован.
Установлен стиль оформления Rainbow.
Добавлены темы оформления 32x32: Delato, Designcontest, Junior.
Малая чистка дистрибутива от "мусора" и оптимизация опций.

WinRAR.v4.20-2012.07.13 Final


Скачать letitbit.net
Скачать vip-file.com

Kerli - The Lucky Ones (2012)

Kerli - The Lucky Ones (2012)


Исполнитель: Kerli
Наименование: The Lucky Ones
Год выпуска: 2012
Жанр: Dance
Формат: MP4
Video: 1280х720 ,AVC(AVC),23.976fps
Audio: AAC (AAC LC)44.1 KHz,2 channels,1 stream
Продолжительность: 00:04:00
Размер: 76 MB

Скачать клип : Kerli - The Lucky Ones (2012) HDrip 720p бесплатно


Уже нашли